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ならい削り

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 製品の三次元模型(立体モデル)またはその断面形状を表す二次元模型(テンプレート,型板)をプローブを用いてなぞり,模型と同一形状の製品を生成するように刃物(エンドミル,バイト)の位置をフィードバック制御しながら加工すること.