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ランバートシェーディング
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====== ランバートシェーディング ====== ==== Lambert shading ==== {{tag>..c01}} [[01:1011412|フラットシェーディング]]またはファセッテッドシェーディングとも呼ばれる.ポリゴンのシェーディング方法の一つ.ポリゴンの外向き法線ベクトルと,光源とポリゴンを結ぶベクトルとの内積を使って明るさ(色)を決める. ~~NOCACHE~~
01/1013285.txt
· 最終更新: 2017/07/19 08:48 by
127.0.0.1
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