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二次元切削

orthogonal cutting, two-dimensional cutting

 切りくず生成が二次元的に行われる切削形式.単一の直線切れ刃が切削速度に直角に置かれる切削厚さは切れ刃に沿って一定であり,切れ刃に直交する任意の面内で変形が一様な状態で生じる.

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